Archery
Archery (Стрельба из лука) — это боевое умение. Уровень прокачки влияет на эффективность уничтожения врагов из лука.
Bashing
Bashing (Владение дробящим оружием) — это боевой навык владения дробящими видами оружия (молоты, посохи). Уровень прокачки умения определяет урон и эффективность использования этих видов оружия. Работает в сочетании с другими умениями ближнего боя.
Blocking
Blocking (Блокирование) — боевой навык владения щитом. Чем выше уровень прокачки этого навыка, тем выше шанс заблокировать входящие атаки ближнего боя по вашему персонажу.
Также уровень прокачки блокирования дает небольшой бонус к шансу парировать атаку с двуручным оружием в руках.
Channeling
Channeling (Сопротивление сбиванию каста) — боевой магический навык. Уровень прокачки навыка влияет на шанс избежать атаки во время произношения заклинаний.
Dueling
Dueling (Знание оружия) — боевое умение, которое необходимо для использования специальных атак основного и вторичного оружия. Для использования различных специальных атак требуется определенный уровень этого навыка. Если уровень навыка не достаточно высок — использование специальной атаки невозможно.
Evocation
Evocation (Боевые заклинания) — боевой магический навык. Чем выше значение этого навыка, тем выше шанс успешного произнесения атакующего заклинания.
Healing
Healing (Первая помощь) — навык лечения в бою и знание противника. При помощи этого навыка можно лечить себя, лечить других. При определенном уровне навыка открывается возможность воскрешать игроков при помощи этого навыка. Также знание первой помощи повышает эффективность в ближнем бою (урон от критического удара увеличивается до 10%).
Magic Affinity
Magic Affinity (Регенерация маны) — магический навык. Уровень прокачки навыка определяет с какой скоростью персонаж регенерирует ману. Как пассивно, так и при использовании фокусировки.
Manifestation
Manifestation (Проявление) — магический навык. Уровень прокачки навыка определяет с какой вероятностью будут успешно проходить все не наносящие урон навыки (Heal, Greater Heal, Cure, Portal и другие).
Piercing
Piercing (Колющее оружие) — навык владения колющим оружием (кинжалы, рапиры и копья). Уровень прокачки навыка влияет на вероятность попадания оружием по врагу. Работает в сочетании с другими навыками мастерства ближнего боя.
Slashing
Slashing (Рубяще-режущее оружие) — боевой навык владения рубящим и режущим оружием (мечи, топоры или палаш). Прокачка навыка влияет на попадание этим оружием по противнику. Умение работает в сочетании с другими навыками ближнего боя.
Vigor
Vigor (Сила в ближнем бою) — боевой навык ближнего боя. Уровень прокачки этого навыка влияет на урон, наносимый любым оружием в ближнем бою.
Animal Lore
Animal Lore (знание животных) — пассивный навык, позволяющий определять сильные и слабые стороны определенных существ. Также навык помогает при контроле над животными.
Animal Taming
Animal Taming (Приручение животных) — активный навык приручения животных. Чем выше уровень этого навыка, тем сложнее то существо, которое вы можете приручать.
Alchemy
Alchemy (Алхимия) — крафтовый навык. Позволяет игроку создавать краски и зелья.
Blacksmithing
Blacksmithing (Кузнечное дело) — крафтовый навык. Позволяет игроку создавать металлические предметы (оружие, броня и инструменты). Уровень прокачки влияет на доступность различных предметов для создания. При достижении минимального уровня для создания предмета, все попытки создать предмет будут успешными, но качество и прочность будет прямо зависеть от уровня прокачки. Помимо этого уровень кузнечного дела влияет на то, сколько бонусов получит созданный предмет. Бонусы не большие и статичные. По этому даже предметы не самого высоко качества имеют стоимость и успешно используются. После создания предмета игрок может завершить работу или попытаться улучшить предмет. Каждая попытка улучшения увеличивает риск поломки предмета, который также частично зависит от уровня кузнечного дела.
Carpentry
Carpentry (Плотническое дело) — крафтовый навык. Позволяет игроку создавать деревянные предметы (луки, мебель). Уровень прокачки влияет на доступность различных предметов для создания.
Cooking
Cooking (Приготовление пищи) — крафтовый навык. Позволяет игроку приготавливать пищу на огне. Что бы приготовить мясо, нужно дважды кликнуть на костер и указать прицелом на сырое мясо в вашем инвентаре. Для приготовления обычного мясо уровень умения не важен, но таким способом его можно прокачивать.
Fabrication
Fabrication (Выделка или ткацкое дело) — крафтовый навык. Позволяет игроку создавать одежду и кожаные изделия.
Fishing
Fishing (Ловля рыбы) — добывающий навык, необходимый для ловли рыбы. Чем выше уровень прокачки этого навыка, тем больше шанс поймать что-то более ценное.
Inscription
Inscription (Создание свитков и книг) — крафтовый навык, необходимый для создания свитков и книг заклинаний.
Lumberjack
Lumberjack (Рубка леса) — добывающий навык, необходимый для рубки деревьев. Чем выше уровень умения, тем лучше бревна вы сможете собрать.
Mining
Mining (Горное дело) — добывающий навык, позволяющий игроку добывать камни и руду. Для добычи вам потребуется кирка. Чем выше уровень умения, тем больше шанс добыть более ценную руду.
Свежие комментарии